バンタン無料講座.
専門学校のバンタンの無料講座に行って来ました。
えっと、正しくはプロ志望の人には当日とは別日にマンツーマンで詳しい話をしてもらえるということでした。2人の先生で合計約6時間!ひえ〜申し訳ない。
明日はCG講師の先生がいらっしゃるそうで批評してもらいなよっと激しくプッシュしていただいたので、29日の講座当日はキャンセルし(講師が今日見てくださった先生だったので)急遽明日また見てもらってきます。ちゃっかり美味しいことしてしまいました。先生独占です(笑
生徒でもないのにこんなことまでしていただいて、バンタンの先生方はすごく親身でクリエイター魂が熱いんだなと思いました。
このお礼はどうやってしたらいいんだろう。
追記
11/24 0:11 ゼエゼエ長い・・・まだ途中。
11/24 17:23 やっと半分。
えっと、正しくはプロ志望の人には当日とは別日にマンツーマンで詳しい話をしてもらえるということでした。2人の先生で合計約6時間!ひえ〜申し訳ない。
明日はCG講師の先生がいらっしゃるそうで批評してもらいなよっと激しくプッシュしていただいたので、29日の講座当日はキャンセルし(講師が今日見てくださった先生だったので)急遽明日また見てもらってきます。ちゃっかり美味しいことしてしまいました。先生独占です(笑
生徒でもないのにこんなことまでしていただいて、バンタンの先生方はすごく親身でクリエイター魂が熱いんだなと思いました。
このお礼はどうやってしたらいいんだろう。
追記11/24 0:11 ゼエゼエ長い・・・まだ途中。
11/24 17:23 やっと半分。
レポートしまーす。聞きたかったことを大まかにまとめると、
漫画
講師の先生は漫画家の方だったのでイラストの他にネームも持って行きました。漫画家にはあんまりなりたくないって言ったら「どうしてっ」って仰ってました(笑
持って行ったのは3作で全部ネーム。ひとつは練りすぎてわけがわからなくなって時間がかかったもの70P、ひとつは原作シナリオつきのもの30P、ひとつは二次創作に近いもの30P。
自分が思ってたよりもダメじゃないと二人の先生から言ってもらいました。もちろんそのままじゃ使えないわけだけど、話自体は面白いし所々見せ方がうまい、直せばいいところまでいくんじゃないかとのお言葉も。
一人の先生には練りすぎたネームに思い入れが強かったの?と聞かれました。そういうわけじゃないですと言ったら「不思議だ〜」と言われました。笑。(そういや不思議な人だ〜とは何度も言われたよ;;)。
思い入れはどの話にもあるのです〜。
デビューへの道のり
最近の編集部はイラストの持ち込みを受け付けてなく郵送のみとかばかりで、待つことしかできなくて何か方法はないかと聞きました。
漫画家を経由した方がイラストレーターになりやすいそうです。しかもみのイラストと漫画を見ても漫画の方が芽が出るのが早そうと仰ってました。むむーん。あいや、みのイラストがダメというわけじゃなくて、これだけ描けるのにお仕事をもらった経験がないのはもったいないとも言ってくださり、業界自体が難しいという意味だと思いますです。(絵仕事実際は何度かあるけどごくわずかなのであえてないと言いました)
仮にイラストレーターになるために漫画家になるとして、漫画家を目指してないのに持ち込みに行くのは意味がないし失礼じゃないですかと言ってみた。
もし漫画家になる気がないのなら、地道にWEBサイトのアクセス数を伸ばして持ち込みを繰り返して待つ方法か、職業自体を絵を描く仕事に変えてコネを作るかだね、とのこと。
もしかしたらあなたならイラストレーターとして持ち込みした場所に漫画にも詳しい編集さんがいたら、漫画家として先にデビューさせられるかもしれないだって。
他にも、「仕事がとれるのは絵のうまさは実は関係ない、どれだけ声をかけやすく工夫するか(いろんなタイプの絵を描けるようにするといいというのはこの工夫のひとつ)、ある日突然挿絵の仕事が来るかもしれないしずっと来ないかもしれない、こればかりはどんな絵描きであってもわからない」とも仰ってました。
ということは・・・どうする自分!
んまあ今までと気持ちは同じだよ。体力的に追いつく限りは全部やる。
それとひとつ言えることがあるね。種をまいたら芽を出させること。
<イラスト>
イラストへの指摘1日目
最新のから過去1年くらいまでのを持っていきました。指摘はあんまりしてもらえませんでした。
華=トゲ?
いつも持ち込みで言われる「何でも描けてるけどこれといった得意分野がないよね」ということを言いました。
イラストにトゲがないよね、と言われました。「トゲ=華ですか?」って聞いたら「そう」らしい。
クラシックカーレースや黄色い飛行機の絵の雰囲気はいいので、その路線で他にも見てみたいとのこと。
また、イラストのストーリーを説明してる時にクラシックカーレースは漫画も描いててこういう話なんですと言ったら「読んでみたい、面白そうだね」という言葉をいただきました〜
みの物語を作りながら描いた絵は好感触で「トゲがある」ようです。
このことについては2日目でも掘り下げて聞くことにしました。
目力
華の話の延長でみが「華って目ですか?それとも構図?色? ???」と聞いたときのこと。
目は漫画の描き方だねといわれました。漫画風は上まぶたと下まぶたが離れてて、イラスト風やゲーム風はそれが近いんだとか。よくわからなかったのでイラストやゲーム風は目が小さいってことですかって聞いたら、目じりとかが近いってことみたい。
そうすると目がしゅっと引き締まって力が宿るらしい。CLAMPとか確かにすごい目力だもんね〜
でも「くぅ〜・・・」とうなってたら「これを譲れないなら漫画家になるんだね〜」だって(笑
あと目の光の位置のことも聞きました。みの目の光は昔のミッキーマウスみたいに下の方にあるので、これが目力を弱めてますか?と。そうではないそうです。これにはちょっとこだわりがあったものだからほっとしたな〜。
主線のこと
ペン入れした線を取り込んで上から塗ると塗り絵みたいで平らになって塗りづらいんです!ギザギザしててまったりしてないから修正しちゃって時間がかかるんです!このくらいでも5日かかっちゃうんです!線画は必要なんですか?と聞きました。
そしたら意外にも、線はクライアントさんの好みであって、両方できるようだし、みの線自体は汚くないからそんなに気にしなくていいよ。5日くらいなら問題ない、クオリティを下げてもそこそこ描ければ問題ないって言ってくれました。
「けど気になっちゃうんです!」って言ったら笑われた(笑)
うん、なんかでもクライアントさんの好みとか言われると確かにそんなにあるなしで自分がこだわらなくてもいい気がしてきた。
ない方がいいと思ってるならそうして必要な時だけありにすればいいんだな。
このことについても二日目に掘り下げて聞くことにしました。
漫画講師の先生は漫画家の方だったのでイラストの他にネームも持って行きました。漫画家にはあんまりなりたくないって言ったら「どうしてっ」って仰ってました(笑
持って行ったのは3作で全部ネーム。ひとつは練りすぎてわけがわからなくなって時間がかかったもの70P、ひとつは原作シナリオつきのもの30P、ひとつは二次創作に近いもの30P。
自分が思ってたよりもダメじゃないと二人の先生から言ってもらいました。もちろんそのままじゃ使えないわけだけど、話自体は面白いし所々見せ方がうまい、直せばいいところまでいくんじゃないかとのお言葉も。
一人の先生には練りすぎたネームに思い入れが強かったの?と聞かれました。そういうわけじゃないですと言ったら「不思議だ〜」と言われました。笑。(そういや不思議な人だ〜とは何度も言われたよ;;)。
思い入れはどの話にもあるのです〜。
デビューへの道のり最近の編集部はイラストの持ち込みを受け付けてなく郵送のみとかばかりで、待つことしかできなくて何か方法はないかと聞きました。
漫画家を経由した方がイラストレーターになりやすいそうです。しかもみのイラストと漫画を見ても漫画の方が芽が出るのが早そうと仰ってました。むむーん。あいや、みのイラストがダメというわけじゃなくて、これだけ描けるのにお仕事をもらった経験がないのはもったいないとも言ってくださり、業界自体が難しいという意味だと思いますです。(絵仕事実際は何度かあるけどごくわずかなのであえてないと言いました)
仮にイラストレーターになるために漫画家になるとして、漫画家を目指してないのに持ち込みに行くのは意味がないし失礼じゃないですかと言ってみた。
もし漫画家になる気がないのなら、地道にWEBサイトのアクセス数を伸ばして持ち込みを繰り返して待つ方法か、職業自体を絵を描く仕事に変えてコネを作るかだね、とのこと。
もしかしたらあなたならイラストレーターとして持ち込みした場所に漫画にも詳しい編集さんがいたら、漫画家として先にデビューさせられるかもしれないだって。
他にも、「仕事がとれるのは絵のうまさは実は関係ない、どれだけ声をかけやすく工夫するか(いろんなタイプの絵を描けるようにするといいというのはこの工夫のひとつ)、ある日突然挿絵の仕事が来るかもしれないしずっと来ないかもしれない、こればかりはどんな絵描きであってもわからない」とも仰ってました。
ということは・・・どうする自分!
んまあ今までと気持ちは同じだよ。体力的に追いつく限りは全部やる。
それとひとつ言えることがあるね。種をまいたら芽を出させること。
<イラスト>
イラストへの指摘1日目最新のから過去1年くらいまでのを持っていきました。指摘はあんまりしてもらえませんでした。
華=トゲ?いつも持ち込みで言われる「何でも描けてるけどこれといった得意分野がないよね」ということを言いました。
イラストにトゲがないよね、と言われました。「トゲ=華ですか?」って聞いたら「そう」らしい。
クラシックカーレースや黄色い飛行機の絵の雰囲気はいいので、その路線で他にも見てみたいとのこと。
また、イラストのストーリーを説明してる時にクラシックカーレースは漫画も描いててこういう話なんですと言ったら「読んでみたい、面白そうだね」という言葉をいただきました〜
みの物語を作りながら描いた絵は好感触で「トゲがある」ようです。
このことについては2日目でも掘り下げて聞くことにしました。
目力華の話の延長でみが「華って目ですか?それとも構図?色? ???」と聞いたときのこと。
目は漫画の描き方だねといわれました。漫画風は上まぶたと下まぶたが離れてて、イラスト風やゲーム風はそれが近いんだとか。よくわからなかったのでイラストやゲーム風は目が小さいってことですかって聞いたら、目じりとかが近いってことみたい。
そうすると目がしゅっと引き締まって力が宿るらしい。CLAMPとか確かにすごい目力だもんね〜
でも「くぅ〜・・・」とうなってたら「これを譲れないなら漫画家になるんだね〜」だって(笑
あと目の光の位置のことも聞きました。みの目の光は昔のミッキーマウスみたいに下の方にあるので、これが目力を弱めてますか?と。そうではないそうです。これにはちょっとこだわりがあったものだからほっとしたな〜。
主線のことペン入れした線を取り込んで上から塗ると塗り絵みたいで平らになって塗りづらいんです!ギザギザしててまったりしてないから修正しちゃって時間がかかるんです!このくらいでも5日かかっちゃうんです!線画は必要なんですか?と聞きました。
そしたら意外にも、線はクライアントさんの好みであって、両方できるようだし、みの線自体は汚くないからそんなに気にしなくていいよ。5日くらいなら問題ない、クオリティを下げてもそこそこ描ければ問題ないって言ってくれました。
「けど気になっちゃうんです!」って言ったら笑われた(笑)
うん、なんかでもクライアントさんの好みとか言われると確かにそんなにあるなしで自分がこだわらなくてもいい気がしてきた。
ない方がいいと思ってるならそうして必要な時だけありにすればいいんだな。
このことについても二日目に掘り下げて聞くことにしました。
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